Як будувати прямі та площини в GeoGebra

За допомогою виду Полотно 3D в програмi GeoGebra можна будувати прямi та площини в просторi.

Якщо ти бажаєш побудувати прямi в просторi, дотримуйся Iнструкцiї GeoGebra 1 iз цiєї статтi.

Iнструкцiя GeoGebra 1

Знаходження рiвняння площини за трьома точками

1.
Вiдкрий види Полотно 3D та Алгебра пiд вкладкою GeoGebra icon Вид у GeoGebra icon Меню.
2.
Введи команду

Площина(Точка, Точка, Точка)

у видi Алгебра , та заповни поля Точка.

Ця площина буде побудована у видi Полотно 3D . Її рiвняння з’явиться у видi Алгебра .

Щоб змiнити проєкцiю у видi Полотно 3D , обери iнструмент Обертання 3D графiки GeoGebra icon на панелi iнструментiв та скористайся курсором, щоб змiнити точку перегляду на свiй смак.

Щоб знайти рiвняння площини в програмi GeoGebra, необхiдно знати три точки. Якщо вони наданi в умовi завдання, встав їх безпосередньо, як показано вище. Якщо дано одну точку та два вектори на площинi або одну точку та перпендикулярний вектор, простiше зробити це вручну й краще використовувати програму GeoGebra для допомоги в розрахунках.

Iнструкцiя GeoGebra 2

Побудова площини, заданої рiвнянням

1.
Вiдкрий види Полотно 3D та Алгебра пiд вкладкою GeoGebra icon Вид у GeoGebra icon Меню.
2.
Введи рiвняння площини у видi Алгебра , зазначене в умовi завдання. Натисни клавiшу Enter.

Опiсля площина з’явиться у видi Полотно 3D .

3.
Щоб змiнити проєкцiю у видi Полотно 3D , обери iнструмент Обертання 3D графiки GeoGebra icon на панелi iнструментiв i скористайся курсором, щоб змiнити точку перегляду на свiй смак.

Знiмок екрана GeoGebra, на якому показано площину

Бажаєш дізнатися більше?ЗареєструйсяЦе безплатно!